2014年9月30日 星期二

晚上不準玩遊戲:韓國將推行手遊“宵禁”

):晚上不準玩遊戲:韓國將推行手遊"宵禁"

韓國最為人稱道的地方之一是快的離譜的網速,無論是電腦還是智能手機網速都快得嚇人。韓國還擁有三星公司——橫掃全球移動設備30%市場的韓國本土技術大鱷。

不過韓國政府開始擔心國民隊對智能手機太過迷戀,已經逐漸成為危害社會的因素。為瞭應對迅速增長的智能手機社會問題,韓國政府正在強制推行對16歲以下網遊玩傢實行午夜"宵禁",目前韓國政府正在研究如何將宵禁推向智能手機遊戲玩傢。

韓國現在有70%國民使用智能手機,而美國成年人中隻有58%擁有一部智能手機。去年夏天韓國開放速度快得"燒起來"4G制式LTE網絡,今年早些時候韓國又宣佈韓國將引進最新的5G移動網絡接入服務——全球其它國傢和地區還在慢慢進入4G/LTE,5G網絡的超快網速可以讓用戶在1秒鐘內下載完一部800M大小的電影文件。韓國科技部部長宣稱要在未來6年內實現5G網絡。《紐約時報》曾經刊載過一篇文章,深入敘述瞭韓國社會與智能手機的交織互動。內置電路芯片的智能手機可以當做信用卡、學生卡或者當做"T-money錢包"使用——一種手機SIM卡電子錢包。

雖然韓國政府大力推行超快速的網絡接入,但是智能手機的使用已經成為一種流行病——每五個學生中就有一位學生每天用智能手機超過7小時,這種情況被確認為"智能手機上癮"。即便我們不能完全瞭解智能手機對人們的影響,但我們能肯定的是,(過度)使用智能手機會造成健康問題。那麼到底政府的強制宵禁在智能手機上的推廣對抑制這種社會病有沒有作用,我們拭目以待。



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