2014年8月1日 星期五

《FIFA 15》新引擎:可以復制人臉


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通過改善的光影系統和身體動態算法,EA極大地改變瞭球員的外形和動作。這次EA還在球員臉部和身體特征上做瞭很大的改進。球員在比賽中的呼吸,胸口的膨脹與收縮,頭發的飄動,這些都將是前所未有的進步。我們再也不會看到大衛·路易斯和卡瓦尼長期受苦難的頭發瞭。


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現實中的阿紮爾

先來看看上面的圖片,這是來自比利時的切爾西邊鋒 埃登·阿紮爾的現實生活中的照片。再看看下面這張圖,這是他在Fifa 15中的形象,看起來簡直一模一樣。

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FIFA15中的阿紮爾

在Fifa 15中,玩傢還將看到新的場地效果:當球碰到腳旗時會受力反彈回來;門框被擊中時會顫抖;LED廣告牌可以交替播放;大力射門入網,球網會飛離地面;雨戰中,球員跑過的地方會留下泥濘的痕跡。

雖然我們現在還不知道,這些泥濘的痕跡和草塊的變形是否會影響球的運行,但從上面這些新特征來看,這次的FIFA球場充滿瞭動態元素。

也許隻有真正的球迷才會感受到這些變化的意義,Fifa 15的全新引擎使得遊戲更加真實,視覺效果更佳逼真,我們一起來期待擊中橫梁時的那種震撼。





Orignal From: 《FIFA 15》新引擎:可以復制人臉

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