任天堂最近到瞭多事之秋,歐洲總部遭遇關閉,遊戲界制霸地位不復存在。而索尼雖然也日漸式微,但好在遊戲業務上的表現非常彪悍,PS4已經成為瞭最受玩傢喜歡的遊戲主機,成為瞭現在的業界大哥。那麼綜合比較,這兩傢到底哪傢更強大呢?
吸金能力
剛剛過去的2013財年,任天堂營收為56.3億美元,較2012財年62.6億美元下降瞭10%,索尼遊戲業務營收為95億美元,較上一財年增長40%。索尼遊戲的收入已經大幅超過瞭任天堂。
由於Wii U遊戲產品銷量持續不振,任天堂在2013財年遭遇運營虧損和凈虧損雙重打擊,運營虧損為4.57億美元,凈虧損為2.29億美元。索尼的情況也好不到哪裡去,年度運營虧損為7900萬美元,但相比任天堂已算不錯瞭。
遊戲機銷量
在過去一個財年裡,索尼售出1870萬臺遊戲設備。相比之下,任天堂的遊戲產品大約為1630萬臺。這是自任天堂遊戲主機Nintendo Wii在2005年上市後,索尼首次在遊戲設備銷量上超越任天堂。
在過去的一個財年中,任天堂隻售出272萬臺Wii U遊戲系統。同期,任天堂的3DS掌機銷量還算可以,達到瞭1224萬臺。
消費者對於PS4的認可是索尼實現超越的重要因素。在截至4月1日的數據中,索尼PS4在銷量上超過其競爭對手微軟的Xbox One。
不過,上述消息對於索尼而言或許隻是一個慰藉,該公司目前與任天堂同處於非常艱難的時刻。
未來前景
索尼和任天堂的遭遇不是偶然現象。由於用戶將遊戲消費平臺不斷轉移至智能手機和平板電腦,傳統遊戲硬件廠商的生存狀態堪憂。
任天堂要實現救贖,就必須在企業戰略上實現轉變。任天堂應該將其標志性的遊戲軟件發佈到智能手機、平板電腦等其他平臺上,而不是禁錮於自主遊戲設備。但目前該公司對此建議置若罔聞,而總裁巖田聰更是堅決反對。
54歲的巖田聰因健康原因錯過瞭今年視頻遊戲界最富盛名的E3大展,今年6月的任天堂股東大會上,巖田聰的總裁職位或將不保。
陷入信任危機的不僅有巖田聰,索尼CEO平井一夫也面臨下課的危險。有日本媒體就報道稱,任天堂和索尼的掌門人今年或許將雙雙下臺。
如果他們下臺,這兩個公司迎來轉機也未可知。
Orignal From: 玩遊戲哪傢強,索尼還是任天堂?
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